Mapa estelar de constelaciones: Un mapa estelar de constelaciones que se desplaza lentamente: estrellas brillantes se mueven juntas, unidas a sus vecinas más cercanas por finas líneas pálidas que mantienen sus formas, sobre estrellas de fondo centelleantes y una nebulosa tenue.

Mapa estelar de constelaciones

Un mapa estelar de constelaciones que se desplaza lentamente: estrellas brillantes se mueven juntas, unidas a sus vecinas más cercanas por finas líneas pálidas que mantienen sus formas, sobre estrellas de fondo centelleantes y una nebulosa tenue. Para juegos espaciales, menús de planetario e interfaces del zodiaco. Bucle continuo.

Mapa estelar de constelaciones es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 10 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 3 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.

Color

Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 300 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.

Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 10, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.

REMEZCLA CON IA

Prueba:

Si lo dejas vacío, solo se abre en el agente, gratis. Cada cambio usa una creación de IA, y empiezas con creaciones gratis.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.

FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

8 momentos espaciados de forma uniforme a lo largo del bucle de 10 s.

Mapa estelar de constelaciones en 8 momentos, de 0 s a 8.75 s

CÓMO ESTÁ HECHO

Mapa estelar de constelaciones es un efecto compacto hecho con 3 emisores de partículas. Técnicas que vale la pena ver: líneas que conectan partículas cercanas, al estilo Plexus y filtros de posprocesado (bloom).

Todas las capas emiten de forma continua y el bucle de 10 s se cierra sin interrupciones, así que puede durar todo lo que necesites. Para cambiar su color, selecciona "Nebula Wash" en el estudio y edita Colour A y Colour B. Size, en la misma capa, define el tamaño de sus partículas. Las muestras de color junto a las descargas cambian el color de todas las capas a la vez.

Capas, en orden de dibujo

  1. Nebula Washpartículas / aditivoUn flujo constante de bocanadas de humo en un área rectangular. Los colores varían entre azul intenso y violeta intenso.
  2. Background Starspartículas / aditivoUn flujo constante de brillos suaves en un área rectangular. Los colores varían entre azul pálido y blanco.
  3. Constellation Starspartículas / aditivoUn flujo constante de estrellas en un área rectangular. Las partículas se unen a sus partículas vecinas más cercanas con líneas. Los colores varían entre blanco y dorado pálido.

DETALLES

Duración
10 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
512 x 512, HD
Capas
3 emisores
Mezcla
Mayormente aditivo (brillos)
Colores
blancoazul intensoazul pálidovioleta intenso
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.
Modo de mezcla
Este efecto está hecho de luz. Para conseguir el mismo brillo en tu juego, dibuja el sprite con mezcla aditiva o expórtalo sobre fondo negro desde el estudio para usar shaders aditivos.

MÁS Cósmico

TAMBIÉN TE PUEDE GUSTAR

Todos los efectos de Cósmico o la biblioteca completa.