シームレスなボケ背景
シームレスなボケ背景です。ピントの合っていない光が奥行きの中を漂い、明るい縁取りのある大きく柔らかな円形や六角形のボケ、中くらいの円形、小さな光がゆっくり明滅します。ティールをアクセントに、温かな金色、琥珀色、ローズ色の光が重なり合うと明るさを増し、実際のレンズボケのような効果を生みます。全方向にタイル状に敷き詰められ、自然にループします。メニューやタイトル画面、夜の街のシーンに使えます。
シームレスなボケ背景は、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。8秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター6個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、240フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 8 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。













