마그마 분출: 용암 골렘 스프라이트의 마그마 분출 이펙트입니다.

마그마 분출

용암 골렘 스프라이트의 마그마 분출 이펙트입니다. 골렘의 몸이 달아오르며 부풀고, 어깨에서 녹은 용암 덩어리가 튀어 나와 바닥에 튑니다. 주먹에서 용암이 떨어지고 불씨가 솟으며 아지랑이가 피어오릅니다. 반복 재생됩니다. 내 스프라이트로 교체할 수 있습니다. SpriteLab으로 만든 스프라이트입니다.

마그마 분출은(는) 320 x 320 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2.4초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 9개로 구성됩니다.

투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 72프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.

Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.

내 스프라이트 사용으로 직접 만든 캐릭터를 넣어 보세요. 같은 높이로 영웅 자리를 대신하고 이펙트 전체가 캐릭터를 따라갑니다. 색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.

세부 정보

길이
2.4초, 끊김 없는 반복
캔버스
320 x 320, HD
레이어
이미터 9개
블렌딩
대부분 일반 블렌딩
색상
주황색옅은 금색금색짙은 주황색
스프라이트
Kenney 제작: Kenney Smoke Particles (CC0),Cast (Free to use)

게임에서 사용하기

Phaser, PixiJS
PNG 시트는 프레임을 나열한 단순한 격자로, 둘 다 잘라서 쓸 수 있습니다. TexturePacker JSON 아틀라스는 플랜에 포함되며 스튜디오에서 내보낼 수 있습니다.
Unity
PNG 시트를 Sprite로 임포트하고 Mode를 Multiple로 설정한 다음 슬라이스하거나, 스튜디오에서 이펙트를 열어 바로 사용할 수 있는 그리드를 만드세요.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
스튜디오에서 열고 Export에서 엔진을 고르세요. 플랜이 있으면 그 엔진이 가져오는 파일을 만들어 줍니다.
웹 및 채팅
GIF는 어디서나 재생되며, APNG는 어떤 배경에서도 부드러운 가장자리를 유지합니다.

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