픽셀 아트 가을 낙엽 루프: 돌풍에 어두운 나무 그늘에서 금색, 주황색, 붉은색 낙엽이 뒤집히고 팔랑이며 떨어지는 심리스 픽셀 아트 루프입니다.

픽셀 아트 가을 낙엽 루프

돌풍에 어두운 나무 그늘에서 금색, 주황색, 붉은색 낙엽이 뒤집히고 팔랑이며 떨어지는 심리스 픽셀 아트 루프입니다. 낙엽은 낮게 비치는 따뜻한 햇살 아래 내려앉아 자리를 잡은 뒤 사라집니다. 플랫폼 게임과 RPG의 가을 숲 날씨 오버레이나 배경 요소로 사용하세요. 좌우로 타일링할 수도 있습니다.

픽셀 아트 가을 낙엽 루프은(는) 432 x 336 캔버스에 3x 픽셀로 그린 픽셀 아트 이펙트로, 4초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 12개로 구성됩니다.

투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 120프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.

라이선스: Steam에서 판매하는 게임과 같은 유료 상업용 게임을 포함해 어떤 프로젝트에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝트별 라이선스를 구매할 필요가 없으며, 출처를 표시하지 않아도 됩니다. 약관.

Roblox: 다운로드 파일은 아래에서 위로 이어지는 Beam용 정사각형 심리스 텍스처이며, 하단 가장자리가 Attachment0에 위치합니다. TextureMode를 Wrap으로, TextureLength를 Width로 설정하세요. TextureSpeed는 Attachment0에서 Attachment1 방향으로 텍스처를 스크롤합니다. Roblox 설정.

AI로 리믹스

예시:

비워 두면 에이전트에서 무료로 열립니다. 변경할 때마다 AI 제작 1회를 사용하며, 처음에는 무료 제작 횟수가 주어집니다.

Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.

스튜디오에서 열기

색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.

변형 만들어 보기: 이 이펙트의 색상, 움직임, 모양을 바꾼 새 버전을 스튜디오에서 무료로 만들 수 있습니다.

프레임 단위로 보기

4초 루프 전체에서 고른 간격으로 뽑은 8개의 순간입니다.

0초부터 3.5초까지 8개 순간의 픽셀 아트 가을 낙엽 루프

제작 방식

픽셀 아트 가을 낙엽 루프은(는) 픽셀 아트로, 3x 픽셀로 그려져 내 스프라이트와 같은 격자에 맞으며, 파티클 이미터 12개로 구성됩니다. 눈여겨볼 기법: 다른 파티클이 발동하는 서브 이미터, 플립북 스프라이트, 충돌, 난류 및 포스트 필터(블룸). 장면 레이어(바닥과 소품) 6개가 참고용으로 스튜디오에 표시되며, 어떤 내보내기에도 포함되지 않습니다.

모든 레이어가 계속 방출하고 4초 루프가 끊김 없이 이어지므로, 필요한 만큼 계속 재생할 수 있습니다. 색상을 바꾸려면 스튜디오에서 "Sun shaft" 레이어를 선택하고 Colour A와 Colour B를 편집하세요. 같은 레이어의 Size로 파티클 크기를 설정합니다. Pixel art 패널의 Pixel size로 픽셀이 얼마나 굵게 보일지 설정합니다.

레이어(그리는 순서)

  1. Low sun glow, Sun shaft, Sun shaft +1파티클 / 가산루프 내내 남아 있는 수명이 긴 파티클 1개.
  2. Landed leaves, Landed leaves, Landed leaves파티클"Falling leaves"에서 생성되는 고리입니다. 움직임: 플립북 애니메이션 재생 및 항력으로 감속. 색상: 흰색.
  3. Landing dust파티클"Falling leaves"에서 생성되는 픽셀입니다. 움직임: 중력에 따라 낙하. 색상은 주황색과 짙은 주황색 사이입니다.
  4. Falling leaves, Falling leaves, Falling leaves파티클사각형 영역 전체에서 꾸준히 흘러나오는 고리입니다. 움직임: 충돌 시 "Landed leaves" 발생, 충돌 시 "Landing dust" 발생, 중력에 따라 낙하 및 옆으로 표류. 색상: 흰색.
  5. Dust motes파티클 / 가산사각형 영역 전체에서 꾸준히 흘러나오는 픽셀입니다. 움직임: 옆으로 표류, 좌우로 흔들림 및 항력으로 감속. 색상: 옅은 주황색.

세부 정보

길이
4초, 끊김 없는 반복
캔버스
432 x 336, 3x 픽셀 아트
레이어
이미터 12개
블렌딩
대부분 일반 블렌딩
색상
흰색주황색옅은 주황색짙은 주황색
스프라이트
내장 도형만 사용

게임에서 사용하기

Phaser, PixiJS
PNG 시트는 프레임을 나열한 단순한 격자로, 둘 다 잘라서 쓸 수 있습니다. TexturePacker JSON 아틀라스는 플랜에 포함되며 스튜디오에서 내보낼 수 있습니다.
Unity
PNG 시트를 Sprite로 임포트하고 Mode를 Multiple로 설정한 다음 슬라이스하거나, 스튜디오에서 이펙트를 열어 바로 사용할 수 있는 그리드를 만드세요.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
스튜디오에서 열고 Export에서 엔진을 고르세요. 플랜이 있으면 그 엔진이 가져오는 파일을 만들어 줍니다.
웹 및 채팅
GIF는 어디서나 재생되며, APNG는 어떤 배경에서도 부드러운 가장자리를 유지합니다.

픽셀 아트 VFX 더 보기

이런 이펙트도 좋아하실 수 있습니다

전체 픽셀 아트 VFX 이펙트 또는 전체 라이브러리를 확인하세요.