사막 모래폭풍 오버레이
사막 모래폭풍 오버레이: 강풍이 깊이감이 뚜렷한 화면을 가로질러 모래를 몰아칩니다. 어둡고 밝은 먼지가 바람에 휘날리는 띠를 이루고, 구불구불한 모래 리본과 멀리서 흐르는 가느다란 먼지 줄기, 모래알과 굴러가는 자갈이 보입니다. 큰 모래알은 카메라 앞을 빠르게 지나가고 돌풍이 불 때마다 폭풍이 짙어집니다. 사방으로 타일링되며 완벽하게 반복되어 사막 레벨, 황무지 맵과 폭풍 이벤트에 바로 덧씌울 수 있습니다.
사막 모래폭풍 오버레이은(는) 512 x 512 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 4초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 12개로 구성됩니다. 일부 파티클은 리본 트레일을 그립니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 120프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
라이선스: Steam에서 판매하는 게임과 같은 유료 상업용 게임을 포함해 어떤 프로젝트에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝트별 라이선스를 구매할 필요가 없으며, 출처를 표시하지 않아도 됩니다. 약관.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 4(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.
변형 만들어 보기: 이 이펙트의 색상, 움직임, 모양을 바꾼 새 버전을 스튜디오에서 무료로 만들 수 있습니다.









