Combo en llamas: Multiplicador de combo: «x2», «x3» y «x4» aparecen con más tamaño y calor cada vez, junto con pulsos de anillos, ráfagas de chispas y llamas que crecen detrás.

Combo en llamas

Multiplicador de combo: «x2», «x3» y «x4» aparecen con más tamaño y calor cada vez, junto con pulsos de anillos, ráfagas de chispas y llamas que crecen detrás.

Combo en llamas es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 23 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2.4 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
320 x 320, HD
Capas
23 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
doradoblancorojonaranja
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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