冷凍グレネード: 冷凍グレネード:冷たい閃光と氷の星が現れ、氷の破片や塊が飛び散って地面に落ち、澄んだ音を立てます。

冷凍グレネード

冷凍グレネード:冷たい閃光と氷の星が現れ、氷の破片や塊が飛び散って地面に落ち、澄んだ音を立てます。凍てつく霧が広がり、漂う雪片と淡い霜の跡を残します。

冷凍グレネードは、320 x 320のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.9秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター9個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、57フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.9秒、シームレスループ
キャンバス
320 x 320、HD
レイヤー
エミッター9個
合成方法
主に加算(発光)
色
白青淡い青淡いシアン
スプライト
Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)、Kenney制作:Kenney Smoke Particles (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNG シートはフレームを並べただけのグリッドで、どちらでも分割できます。TexturePacker の JSON アトラスはプランに含まれ、スタジオから書き出せます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Export でエンジンを選びます。プランがあれば、そのエンジンが読み込むファイルを書き出します。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。
ブレンドモード
このエフェクトは光でできています。ゲーム内で同じ発光を再現するには、スプライトを加算ブレンドで描画するか、スタジオから黒背景で書き出して加算シェーダーを使います。

爆発をもっと見る

こちらもおすすめ

爆発のエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。