つるの鞭打ち: トゲのあるつるが地面から飛び出し、素早く弧を描いてしなり、土と緑のエネルギーを巻き上げながら叩きつけます。

つるの鞭打ち

トゲのあるつるが地面から飛び出し、素早く弧を描いてしなり、土と緑のエネルギーを巻き上げながら叩きつけます。その後、葉を散らしながら引っ込みます。

つるの鞭打ちは、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.6秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター18個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、48フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.6秒、シームレスループ
キャンバス
512 x 512、HD
レイヤー
エミッター18個
合成方法
主に通常
色
緑ディープオレンジライムオレンジ
スプライト
ParticleFX Studio制作:ParticleFX Originals (CC0)、Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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