코인 획득
보상 코인이 HUD로 날아갑니다. 보상이 광선과 함께 튀어나오고, 뒤집히며 흩어진 코인은 화면 모서리의 코인 아이콘으로 빨려 들어가 도착할 때마다 아이콘이 튕깁니다. 카운터에서 "+250"이 솟아오릅니다.
코인 획득은(는) 320 x 320 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2.4초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 6개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 72프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.











