다이너마이트 묶음: 다이너마이트 묶음: 불붙은 도화선이 지직거리며 연기를 내고 불꽃이 타고 내려갑니다.

다이너마이트 묶음

다이너마이트 묶음: 불붙은 도화선이 지직거리며 연기를 내고 불꽃이 타고 내려갑니다. 이어 화염구가 터지며 나무 파편과 빨간 포장지 조각이 바닥을 가로질러 날아가고 그을음 자국을 남깁니다. 서부극, 광산, 만화풍 강도 장면에 적합합니다.

다이너마이트 묶음은(는) 320 x 320 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2.6초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 12개로 구성됩니다.

투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 78프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.

Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.

스튜디오에서 열기

색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.

세부 정보

길이
2.6초, 끊김 없는 반복
캔버스
320 x 320, HD
레이어
이미터 12개
블렌딩
대부분 일반 블렌딩
색상
흰색주황색짙은 회색회색
스프라이트
Kenney 제작: Kenney Particle Pack (CC0),Kenney 제작: Kenney Smoke Particles (CC0)

게임에서 사용하기

Phaser, PixiJS
PNG 시트는 프레임을 나열한 단순한 격자로, 둘 다 잘라서 쓸 수 있습니다. TexturePacker JSON 아틀라스는 플랜에 포함되며 스튜디오에서 내보낼 수 있습니다.
Unity
PNG 시트를 Sprite로 임포트하고 Mode를 Multiple로 설정한 다음 슬라이스하거나, 스튜디오에서 이펙트를 열어 바로 사용할 수 있는 그리드를 만드세요.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
스튜디오에서 열고 Export에서 엔진을 고르세요. 플랜이 있으면 그 엔진이 가져오는 파일을 만들어 줍니다.
웹 및 채팅
GIF는 어디서나 재생되며, APNG는 어떤 배경에서도 부드러운 가장자리를 유지합니다.

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