픽셀 아트 화염 브레스
불꽃이 입가에 모인 뒤, 흰빛으로 타오르는 원뿔형 화염이 뿜어져 나옵니다. 주황빛으로 식으며 빛나는 연기로 변해 위로 말려 올라가고, 뜨거운 불길과 바닥에 튀는 불꽃, 잔불이 남습니다. 드래곤과 보스의 브레스 공격, 화염방사기, 화염 함정에 활용할 수 있습니다.
픽셀 아트 화염 브레스은(는) 336 x 228 캔버스에 3x 픽셀로 그린 픽셀 아트 이펙트로, 2.8초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 13개 및 빛나는 선 2개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 84프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
라이선스: Steam에서 판매하는 게임과 같은 유료 상업용 게임을 포함해 어떤 프로젝트에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝트별 라이선스를 구매할 필요가 없으며, 출처를 표시하지 않아도 됩니다. 약관.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 2.8(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.
변형 만들어 보기: 이 이펙트의 색상, 움직임, 모양을 바꾼 새 버전을 스튜디오에서 무료로 만들 수 있습니다.



