공허의 균열
공허의 균열: 허공에 세로로 찢어진 틈이 열리고, 가장자리는 자홍색 에너지로 번쩍이며 파편과 먼지를 어둠 속으로 끌어당깁니다. 이어서 틈이 탁 소리를 내며 닫힙니다. 포털, 보스 공격, 차원 마법에 어울리는 루프입니다.
공허의 균열은(는) 512 x 512 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2.6초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 9개및번개 1개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 78프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.











