燃烧转场
燃烧转场:一道火墙席卷屏幕,将画面烧成焦黑;随后第二道火焰烧去黑色,显露下一个场景。包含余烬、烟雾和熔融边缘;无缝循环。
燃烧转场 是一个 HD 特效,在 512 x 288 的画布上绘制,每 2.6 秒无缝循环一次。由 5 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 78 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。










