闪电光束
无缝闪电光束纹理:两道蓝白色闪电交错劈落,穿过柔和的蓝色光带,并伴有跳动的火花。两端可无缝衔接,因此可沿 Roblox Beam(导出、Roblox、Beam)或线条渲染器重复显示,适用于连锁闪电、特斯拉线圈和电击射线。
闪电光束 是一个 HD 特效,在 512 x 128 的画布上绘制,每 2 秒无缝循环一次。由 2 个粒子发射器和2 道闪电 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 60 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载内容是供 Beam 使用的无缝纹理。将 TextureMode 设为 Wrap,并将 TextureLength 设为 Width 的 4 倍;TextureSpeed 会使纹理从 Attachment0 向 Attachment1 滚动。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。













