Botón de reclamar: Un botón brillante de reclamar late, se presiona con un efecto de compresión y ondas, y lanza monedas, trozos de papel y un «+50» flotante.

Botón de reclamar

Un botón brillante de reclamar late, se presiona con un efecto de compresión y ondas, y lanza monedas, trozos de papel y un «+50» flotante.

Botón de reclamar es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.8 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384. Está compuesto por 9 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 54 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.8 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
384 x 384, HD
Capas
9 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancoverdedoradoverde pálido
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),ParticleFX Rewards por ParticleFX Studio (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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