Cuenta regresiva: Cuenta regresiva en pixel art «3, 2, 1, ¡YA!»: cada número aparece de golpe con un círculo y chispas; «¡YA!» estalla en una explosión estelar y confeti.

Cuenta regresiva

Cuenta regresiva en pixel art «3, 2, 1, ¡YA!»: cada número aparece de golpe con un círculo y chispas; «¡YA!» estalla en una explosión estelar y confeti.

Cuenta regresiva es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 3.2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320 píxeles a 4x con la paleta Endesga 32. Está compuesto por 18 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 96 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito(los sprites CodeManu que incluye piden que se les dé crédito).

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
3.2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
320 x 320, pixel art a 4x, paleta Endesga 32
Capas
18 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
rojonaranjaverdeblanco
Sprites
Free VFX Asset Pack por CodeManu (CC BY 4.0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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