Rayo sagrado
Rayo sagrado para un sprite de cazador de brujas: la punta de la ballesta acumula luz y dispara un proyectil plateado y dorado con una estela luminosa que estalla en un destello sagrado con forma de cruz al otro lado. En bucle. Reemplaza el sprite por uno propio. Sprite creado con SpriteLab.
Rayo sagrado es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.8 segundos, dibujado en un lienzo de 480 por 320. Está compuesto por 6 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 54 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.





