Aplastamiento por impacto
Reacción al impacto para cualquier sprite de personaje: en el fotograma del golpe, parpadea en blanco con un contorno blanco, se aplasta contra el suelo y rebota, tiembla y sale despedido hacia atrás, con un resplandor rojo de furia, un tajo, chispas y estrellas. Sustitúyelo por tu propio sprite. Sprite creado con SpriteLab.
Aplastamiento por impacto es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 4 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 30 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.




