Llama de propulsor a reacción
Efecto de llama de propulsor a reacción para juegos 2D: un postquemador rugiente con núcleo blanco azulado, rombos de choque y una cola de llama naranja que se deshace a su paso. Bucle continuo; puedes acoplarlo a cualquier nave.
Llama de propulsor a reacción es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 256. Está compuesto por 1 capa simulada de humo y fuegoy4 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 30 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.











