Propulsión de jetpack pixel art
Propulsión de jetpack en pixel art con animación continua: dos chorros de llamas con núcleos al rojo vivo y rombos de choque rugen desde dos toberas, lanzan chispas y bañan el suelo con humo iluminado. Úsala para personajes que flotan, jetpacks, botas cohete y propulsores de naves en juegos de plataformas y shooters.
Propulsión de jetpack pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 396 a 3x píxeles. Está compuesto por 26 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.


