Rifle de pulsos
Fuego sostenido de pulsos rojos: ocho proyectiles por ciclo se dispersan sobre el objetivo; cada impacto destella y lanza chispas sobre una zona fundida.
Rifle de pulsos es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 0.8 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 256. Está compuesto por 13 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 24 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.












