Humeante y caliente
Muy caliente, con vapor, para un sprite de tazón de ramen: suaves volutas y rizos de vapor se elevan del caldo y se mecen, mientras destellos y un brillo ondulante recorren el tazón. Un efecto acogedor para comida o para darle vida a la interfaz. Bucle continuo. Reemplaza el sprite por uno propio. Sprite creado con SpriteLab.
Humeante y caliente es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 5 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.





