ドット絵爆弾投げ: 火花を散らす導火線付きのドット絵爆弾を投げます。

ドット絵爆弾投げ

火花を散らす導火線付きのドット絵爆弾を投げます。一度跳ねて転がった後、段階的なパレットの円盤状に爆発し、煙、破片、焦げ跡を残します。

ドット絵爆弾投げは、Endesga 32パレットを使用し、256 x 144のキャンバスに2xピクセルで描画された、2秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター9個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、60フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
2秒、シームレスループ
キャンバス
256 x 144、2xのドット絵、Endesga 32パレット
レイヤー
エミッター9個
合成方法
主に通常
色
白青ゴールドオレンジ
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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