煙幕弾
2Dゲーム向けの煙玉エフェクト:火花を散らすカートリッジから濃い白煙が広がり、地面を這うように流れてゆっくり薄れていきます。
煙幕弾は、512 x 448のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。4秒間再生します。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター3個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、120フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。











