ヒット煙
2Dゲーム向けのヒットエフェクトです。パンチの効いた衝撃の星が小さな白い煙になって弾け、火花を散らしながら渦を巻いて消えていきます。ヒット、着地、消滅の演出に使えます。
ヒット煙は、256 x 256のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。0.8秒間再生します。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター3個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、24フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。









