애니메이션 임팩트 프레임
몇 프레임 동안 화면이 잉크처럼 검은 프레임으로 전환되고 흰색 만화 속도선이 나타나 타격 정지 효과를 연출합니다. 이어서 진홍색 충격파 고리와 흰색 중심부, 진홍색 불꽃, 흩날리는 황금빛 입자가 나타납니다.
애니메이션 임팩트 프레임은(는) 256 x 256 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 1초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 7개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 30프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.












