밴시의 비명
창백한 안개가 모인 뒤 밴시의 비명이 열 변형과 색수차, 유령 같은 잔상을 동반한 여러 겹의 충격파 고리로 터져 나옵니다. 2D 호러 적의 공격 또는 기절 이펙트입니다.
밴시의 비명은(는) 384 x 384 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 7개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다. 일부 파티클은 리본 트레일을 그립니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 60프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
스튜디오에서 열기
색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.
세부 정보
- 길이
- 2초, 끊김 없는 반복
- 캔버스
- 384 x 384, HD
- 레이어
- 이미터 7개
- 블렌딩
- 대부분 가산 블렌딩(발광)
- 색상
- 흰색시안색보라색
- 스프라이트
- Kenney 제작: Kenney Particle Pack (CC0)
게임에서 사용하기
- Phaser, PixiJS
- PNG 시트를 가져오세요. TexturePacker JSON 아틀라스가 함께 제공되어 둘 다 바로 불러올 수 있습니다.
- Unity
- PNG 시트를 Sprite로 임포트하고 Mode를 Multiple로 설정한 다음 슬라이스하거나, 스튜디오에서 이펙트를 열어 바로 사용할 수 있는 그리드를 만드세요.
- Godot 4, GameMaker, Aseprite
- 스튜디오에서 열고 Export에서 엔진을 선택하세요. 해당 엔진에서 임포트할 파일을 생성합니다.
- 웹 및 채팅
- GIF는 어디서나 재생되며, APNG는 어떤 배경에서도 부드러운 가장자리를 유지합니다.
- 블렌드 모드
- 이 이펙트는 빛으로 이루어져 있습니다. 게임에서 같은 발광 효과를 내려면 스프라이트를 가산 블렌딩으로 그리거나, 스튜디오에서 검은 배경으로 내보내 가산 셰이더를 사용하세요.
전체 공포 & 오싹한 분위기 이펙트 또는 전체 라이브러리를 확인하세요.