목표 웨이포인트
목표 웨이포인트: 금색 다이아몬드가 은은한 빛줄기 위에서 흔들리고, 아래에 거리가 표시됩니다. 갈매기표가 맥동하는 지면 고리를 향해 흘러내리고 작은 빛 알갱이가 떠오릅니다.
목표 웨이포인트은(는) 192 x 256 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 1.6초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 4개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 48프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.












