Ponto de Referência do Objetivo
Ponto de referência do objetivo: um losango dourado flutua sobre um feixe suave, com a distância abaixo; chevrons descem até um anel pulsante no chão enquanto partículas sobem.
Ponto de Referência do Objetivo é um efeito HD com loop contínuo a cada 1.6 segundos, desenhado em uma tela de 192 x 256. É composto por 4 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 48 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.












