Punto de ruta del objetivo
Punto de ruta del objetivo: un diamante dorado flota sobre un haz tenue, con la distancia debajo; unos cheurones bajan en fila hasta un anillo pulsante en el suelo mientras ascienden partículas.
Punto de ruta del objetivo es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.6 segundos, dibujado en un lienzo de 192 por 256. Está compuesto por 4 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 48 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.












