그림자 대시
캐릭터 스프라이트에 사용할 수 있는 대시 효과입니다. 화면을 가로질러 빠르게 돌진하며 시안색 잔상과 길게 늘어진 흔적을 남깁니다. 속도에 맞춰 납작하게 늘어나고, 양 끝에 먼지를 일으킨 뒤 시작 위치로 돌아옵니다. 스프라이트를 직접 바꿔 사용할 수 있습니다. SpriteLab으로 제작한 스프라이트입니다.
그림자 대시은(는) 320 x 320 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 1.4초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 6개로 구성됩니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 42프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
내 스프라이트 사용으로 직접 만든 캐릭터를 넣어 보세요. 같은 높이로 영웅 자리를 대신하고 이펙트 전체가 캐릭터를 따라갑니다. 색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.



