蝙蝠群分散
蝙蝠精灵的蝙蝠群分裂特效:蝙蝠化作暗影烟雾爆散成一群小蝙蝠,它们四散飞开、盘旋一圈,再汇聚成一个整体。循环播放。可替换为自己的精灵。使用 SpriteLab 制作。
蝙蝠群分散 是一个 HD 特效,在 320 x 320 的画布上绘制,每 2.4 秒无缝循环一次。由 3 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 72 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
用“使用我的精灵图”放入你自己的角色:它会以相同高度替换英雄,整个特效都会跟随它。 更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。




