消散特效
2D 角色精灵的消散特效:病态的绿色光效扫过骷髅战士,它随即碎裂成弹跳的骨片和飘散的尘埃。可替换为你自己的像素风精灵。精灵由 SpriteLab micro mode 制作。
消散特效 是一个像素风特效,在 320 x 320 的画布上以 2x 像素绘制,每 2.6 秒无缝循环一次。由 3 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 78 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
用“使用我的精灵图”放入你自己的角色:它会以相同高度替换英雄,整个特效都会跟随它。 更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。



