闪现
往返闪现传送:施法者向一点坍缩(吸引器带消除半径),化作彗星沿弧线冲刺,再伴随一道光柱重新出现。
闪现 是一个 HD 特效,在 512 x 512 的画布上绘制,每 1.6 秒无缝循环一次。由 29 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。部分粒子会绘制带状拖尾。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 48 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。











