水中墨迹
适用于 2D 游戏的水中墨迹特效:蓝色和青绿色染料彼此环绕,翻卷交融。无缝循环,适合菜单、药水、水系魔法和背景。
水中墨迹 是一个 HD 特效,在 448 x 448 的画布上绘制,每 4 秒无缝循环一次。由 1 个模拟烟雾和火焰图层和3 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 120 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。












