蔓延地雾
适用于 2D 游戏的地雾特效:低矮的雾气在微风中沿地面缓慢蔓延、卷曲。无缝循环,适用于沼泽、墓地和夜景。
蔓延地雾 是一个 HD 特效,在 512 x 288 的画布上绘制,每 5 秒无缝循环一次。由 1 个模拟烟雾和火焰图层和1 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 150 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。












