电视雪花像素特效: 像素风电视雪花:灰色噪点、滚动的亮条、撕裂线和弧形 CRT 屏幕。

电视雪花像素特效

像素风电视雪花:灰色噪点、滚动的亮条、撕裂线和弧形 CRT 屏幕。适用于故障转场的无信号无缝循环,可直接制作为精灵图。

电视雪花像素特效 是一个像素风特效,在 160 x 120 的画布上以 2x 像素绘制,每 1 秒无缝循环一次。由 4 个粒子发射器 组成。

免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 30 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。

在工作室中打开

更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。

详情

时长
1 秒,无缝循环
画布
160 x 120,2x 像素风
图层
4 个发射器
混合模式
主要为普通混合
颜色
白色浅灰色深灰色
精灵图
仅使用内置形状

在游戏中使用

Phaser, PixiJS
获取 PNG 精灵图:附带可直接加载的 TexturePacker JSON 图集。
Unity
将 PNG 精灵图作为 Sprite 导入,将 Mode 设为 Multiple 并切分;也可以在工作室中打开特效,使用现成的网格。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
在工作室中打开特效,并在导出中选择引擎:工作室会生成该引擎可导入的文件。
网页和聊天
GIF 可随处播放;APNG 在任何背景上都能保留柔和边缘。

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