テレビの砂嵐(ドット絵): ドット絵のテレビの砂嵐です。

テレビの砂嵐(ドット絵)

ドット絵のテレビの砂嵐です。グレーのノイズに明るいローリングバー、横線の乱れ、湾曲したCRT画面を組み合わせています。グリッチトランジションに使える「信号なし」画面のシームレスなループで、スプライトシートとしてそのまま使えます。

テレビの砂嵐(ドット絵)は、160 x 120のキャンバスに2xピクセルで描画されたドット絵エフェクトです。1秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター4個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、30フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1秒、シームレスループ
キャンバス
160 x 120、2xのドット絵
レイヤー
エミッター4個
合成方法
主に通常
色
白ライトグレーダークグレー
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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