Peonía de fuegos artificiales: Peonía de fuegos artificiales: un cohete asciende dejando un rastro de chispas y luego estalla en un anillo de estrellas rosas con estelas alrededor de un pistilo verde.

Peonía de fuegos artificiales

Peonía de fuegos artificiales: un cohete asciende dejando un rastro de chispas y luego estalla en un anillo de estrellas rosas con estelas alrededor de un pistilo verde. Las estrellas caen por efecto de la gravedad y crepitan hasta convertirse en destellos centelleantes. Para celebraciones, pantallas de victoria y niveles festivos.

Peonía de fuegos artificiales es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.6 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 360. Está compuesto por 7 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 78 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
320 x 360, HD
Capas
7 emisores
Mezcla
Mayormente aditivo (brillos)
Colores
dorado pálidorosanaranjamagenta pálido
Sprites
Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.
Modo de mezcla
Este efecto está hecho de luz. Para conseguir el mismo brillo en tu juego, dibuja el sprite con mezcla aditiva o expórtalo sobre fondo negro desde el estudio para usar shaders aditivos.

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