Incendio de petróleo: Petróleo negro y brillante cae a borbotones y forma una mancha con reflejos iridiscentes; una brasa que cae la enciende, y el fuego se extiende y la consume bajo una densa humareda.

Incendio de petróleo

Petróleo negro y brillante cae a borbotones y forma una mancha con reflejos iridiscentes; una brasa que cae la enciende, y el fuego se extiende y la consume bajo una densa humareda.

Incendio de petróleo es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 3.6 segundos, dibujado en un lienzo de 480 por 320. Está compuesto por 22 emisores de partículas. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 108 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
3.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
480 x 320, HD
Capas
22 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
naranjagrisdorado pálidoblanco
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0),Kenney Splat Pack por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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