Salpicadura de bala de cañón: Una bala de cañón se hunde en el mar: una corona brillante se abre, un chorro sale disparado del centro y se desploma, y las gotas caen de vuelta mientras se forman ondas y espuma.

Salpicadura de bala de cañón

Una bala de cañón se hunde en el mar: una corona brillante se abre, un chorro sale disparado del centro y se desploma, y las gotas caen de vuelta mientras se forman ondas y espuma.

Salpicadura de bala de cañón es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.6 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384. Está compuesto por 29 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 48 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
384 x 384, HD
Capas
29 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
azulblanconaranjaazul pálido
Sprites
Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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