Batería sobrecargada
Dos terminales de batería arquean entre sí: descargas crepitantes saltan entre los polos, arcos eléctricos aislados se extienden hacia afuera, los terminales brillan al rojo vivo y chisporrotean, y el humo asciende desde la carcasa sobrecalentada. Un bucle continuo para una mejora, un peligro o una máquina averiada.
Batería sobrecargada es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 256. Está compuesto por 7 emisores de partículasy5 rayos. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.













