Plataforma de teletransporte
Una plataforma de teletransporte se carga y dispara: los anillos ascienden desde la plataforma cada vez más rápido, partículas giran en espiral por la columna y, luego, un rayo brillante se dispara y estalla antes de que la plataforma vuelva al reposo. Un bucle continuo para un punto de aparición, una salida de nivel o una plataforma de viaje rápido.
Plataforma de teletransporte es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 256. Está compuesto por 7 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.











