Salida de vapor
Efecto de salida de vapor para juegos 2D: un chorro de vapor blanco silbante sale disparado de una grieta y se expande al perder fuerza, con gotas de agua. Bucle continuo.
Salida de vapor es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 512. Está compuesto por 1 capa simulada de humo y fuego y 1 emisor de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.












