Choque de vehículo: Choque de vehículo: un fotograma de impacto blanco, chispas que rebotan, fragmentos de vidrio relucientes, restos de metal que dejan una estela de humo y una nube de polvo persistente.

Choque de vehículo

Choque de vehículo: un fotograma de impacto blanco, chispas que rebotan, fragmentos de vidrio relucientes, restos de metal que dejan una estela de humo y una nube de polvo persistente.

Choque de vehículo es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.8 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 256. Está compuesto por 12 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 54 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.8 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
320 x 256, HD
Capas
12 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancogrisnaranjacian pálido
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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