Petardeo del escape: Un auto modificado petardea por el escape: el humo del ralentí sale de la cola de escape, luego dos explosiones lanzan llamas de azul blanquecino a naranja, un destello, chispas y un anillo de humo; cada una va seguida de una bocanada oscura.

Petardeo del escape

Un auto modificado petardea por el escape: el humo del ralentí sale de la cola de escape, luego dos explosiones lanzan llamas de azul blanquecino a naranja, un destello, chispas y un anillo de humo; cada una va seguida de una bocanada oscura.

Petardeo del escape es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 224. Está compuesto por 7 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2.4 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
384 x 224, HD
Capas
7 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
naranjablancoazul pálidogris
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

MÁS Vehículos y mechas

TAMBIÉN TE PUEDE GUSTAR

Todos los efectos de Vehículos y mechas o la biblioteca completa.