蝶の群れ
蝶の群れ:花からピンク色の光が弾け、ピンク、青、金色の蝶の群れが放たれます。蝶たちはカーブを描く軌道で羽ばたきながら螺旋状に飛び去り、きらめきを散らします。召喚魔法、妖精の魔法、ほのぼの系ゲームの報酬、ステージ移行に適しています。
蝶の群れは、384 x 384のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。3秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター8個で構成されています。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、90フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く
色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
詳細
- 長さ
- 3秒、シームレスループ
- キャンバス
- 384 x 384、HD
- レイヤー
- エミッター8個
- 合成方法
- 主に通常
- 色
- 淡いマゼンタマゼンタ白ペールゴールド
- スプライト
- ParticleFX Studio制作:ParticleFX Originals (CC0)、Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)
ゲームでの使い方
- Phaser, PixiJS
- PNG シートはフレームを並べただけのグリッドで、どちらでも分割できます。TexturePacker の JSON アトラスはプランに含まれ、スタジオから書き出せます。
- Unity
- PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
- Godot 4, GameMaker, Aseprite
- スタジオで開き、Export でエンジンを選びます。プランがあれば、そのエンジンが読み込むファイルを書き出します。
- Web・チャット
- GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。
自然・ドルイドのエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。