暗闇で瞬く猫の目: 暗い路地で緑色の猫の目が開き、気だるげに瞬きし、縦長の瞳孔を広げて横を向くと、ひと回り小さな目がもう一対開いて消えていきます。

暗闇で瞬く猫の目

暗い路地で緑色の猫の目が開き、気だるげに瞬きし、縦長の瞳孔を広げて横を向くと、ひと回り小さな目がもう一対開いて消えていきます。目の光の輪と低く漂う霧を表現した、シームレスな2D夜景ループです。

暗闇で瞬く猫の目は、512 x 288のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。4秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター2個で構成されています。

色

プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、120フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。

Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 4 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.

AIでアレンジ

例:

空欄のままならエージェントで無料で開けます。変更するたびにAIの作成を1回使います(最初は無料の作成回数があります)。

Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。

コマ送り

4秒のループ全体から等間隔に取り出した8コマ。

0秒から3.5秒までの暗闇で瞬く猫の目の8コマ

制作の仕組み

暗闇で瞬く猫の目はパーティクルエミッター2個で作られたコンパクトなエフェクトです。注目のテクニック:スプライトモジュール、キーフレームで動かすパラメーターとポストフィルター(ブルームとビネット)。

すべてのレイヤーが連続して放出し、4秒のループがシームレスにつながるため、必要なだけ長く再生できます。色を変えるには、スタジオで「Low fog」を選択し、「Colour A」と「Colour B」を編集します。パーティクルの大きさは、同じレイヤーの「Size」で設定します。ダウンロードの横にあるカラースウォッチで、すべてのレイヤーの色を一度に変更できます。

レイヤー(描画順)

  1. Low fogパーティクル矩形の範囲全体から煙の塊を絶え間なく放出します。色:ディープブルー。
  2. Eyeshine, Eyeshine, Eyeshine +1スプライト / 加算配置された光。追加効果:キーフレームによる動き。
  3. Cat eye, Cat pupil, Cat eye +5スプライト配置された画像。追加効果:スクワッシュ&ストレッチ、ヒットフラッシュとキーフレームによる動き。
  4. Dust motesパーティクル / 加算矩形の範囲全体から柔らかな光を絶え間なく放出します。動き:左右への揺れ。色:グレー。

詳細

長さ
4秒、シームレスループ
キャンバス
512 x 288、HD
レイヤー
エミッター2個
合成方法
主に通常
色
グレーディープブルー
スプライト
Kenney制作:Kenney Smoke Particles (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNG シートはフレームを並べただけのグリッドで、どちらでも分割できます。TexturePacker の JSON アトラスはプランに含まれ、スタジオから書き出せます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Export でエンジンを選びます。プランがあれば、そのエンジンが読み込むファイルを書き出します。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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