地面を這う霧
2Dゲーム向けの地霧エフェクト:低く漂う霧が、そよ風に吹かれて地面を這い、渦を巻きます。沼地や墓地、夜のシーンに使えるシームレスループです。
地面を這う霧は、512 x 288のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。5秒ごとにシームレスにループします。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター1個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、150フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。












