溶岩の池: ドット絵の溶岩の池です。

溶岩の池

ドット絵の溶岩の池です。帯状に流れる溶岩の表面に、流れの筋や地殻が漂います。溶岩が盛り上がって熱を帯び、弧を描く塊となって弾け、煙と火の粉が舞い上がります。

溶岩の池は、Endesga 32パレットを使用し、192 x 192のキャンバスに3xピクセルで描画された、3秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター11個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、90フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
3秒、シームレスループ
キャンバス
192 x 192、3xのドット絵、Endesga 32パレット
レイヤー
エミッター11個
合成方法
主に通常
色
白赤オレンジゴールド
スプライト
ParticleFX Studio制作:ParticleFX Hazards (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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